Normal Map Script
När jag först introducerades till Nvidias Normal Map manus jag var missnöjd. Massor av forum och bloggar tala positivt om det, jag förstår inte varför. Jag sa att jag kunde göra bättre, och efter mycket arbete och slå på den för det gångna året är dessa resultat.
Vad är Gör:
Det ger Tangent Space normala kartor från bilder, som bump kartor, bilder, målade texturer inne Photoshop. Tja, förbereder den bilderna har jag fortfarande använda x-normal: s normalisering filter för att producera bilden korrekt.
Den har några grundläggande redigeringsmöjligheter.
Den "detaljer Valområde" kan du välja de uppgifter du vill bearbeta efter storlek, och det dynamiskt ändrar algoritm baserad på den. Ju smalare intervallet desto snabbare går körningar.
Du kan också anpassa färgerna. Vissa motorer använder olika färgscheman, kan du välja vad färger du vill (full rgb).
One Response to "Normal Map Script"


Jag gillar det. Det är mycket praktiskt för texturering.